A espera acabou para os fãs de tiroteios e saques alucinantes. A 2K e a Gearbox Software anunciaram o lançamento oficial de “Borderlands 4” no dia 12 de setembro, o mais novo capítulo da aclamada série que definiu o gênero looter-shooter. Para celebrar a chegada do jogo, o portal de notícias InvenGames está promovendo um evento especial com prêmios exclusivos para os jogadores.
Uma Nova Fronteira para Explorar
“Borderlands 4” transporta os jogadores para Kairos, um planeta inédito que serve como o ponto de partida perfeito tanto para novatos quanto para veteranos da franquia. A maior inovação deste título é a introdução de um design de mundo aberto completo e contínuo. Diferente dos mapas segmentados dos jogos anteriores, os jogadores agora podem explorar um vasto território sem interrupções, aproveitando uma liberdade nunca antes vista na série.
A mobilidade dos Caça-Arcas foi significativamente aprimorada, com a adição de movimentos como salto duplo, planar, esquiva e o uso de um gancho para alcançar pontos específicos. Essas novas habilidades não apenas facilitam a exploração do gigantesco mapa, mas também adicionam uma nova camada de estratégia aos combates, permitindo interações dinâmicas com as habilidades de cada personagem para dominar os inimigos de maneiras criativas.
Fiel às Origens, Mas com Melhorias Visuais
O novo jogo mantém a essência que consagrou a série: um conceito anárquico, um arsenal com bilhões de armas e, claro, o humor ácido e inconfundível do mascote Claptrap. A personalização de armas continua sendo um pilar da experiência, permitindo que os jogadores criem combinações devastadoras e únicas.
Visualmente, “Borderlands 4” apresenta uma evolução notável. O característico estilo de arte cel shading foi refinado, com contornos mais finos e detalhados, resultando em um visual mais limpo e agradável. Embora a identidade artística permaneça intacta, a aproximação sutil a um estilo mais realista torna a jogabilidade, especialmente a parte de tiro em primeira pessoa, mais confortável e imersiva. E para quem gosta de jogar em grupo, o modo cooperativo online para até quatro jogadores foi aprimorado com sistemas de ajuste de nível e dificuldade individual, garantindo que amigos possam se aventurar juntos independentemente de suas diferenças de progresso.
O Desafio do Balanceamento: A Faca Que “Quebrou” o Jogo
Apesar do lançamento bem-sucedido, uma controvérsia já domina as discussões da comunidade: um item específico que está se mostrando poderoso a ponto de desequilibrar o jogo. Trata-se de uma faca de arremesso equipada com o “Augmento Penetrador” (Penetrator Augment). Este modificador faz com que, por um curto período, todo o dano infligido a um alvo seja convertido em acerto crítico garantido.
Para os jogadores, especialmente aqueles com builds focadas em dano crítico ou efeitos de status como sangramento, essa janela de tempo é mais que suficiente para aniquilar qualquer chefe em segundos. A situação se agrava com a possibilidade de combinar este efeito com o “Payload de Amplificação de Dano” (Damage Amp Payload), que aumenta todo o dano recebido pelo alvo, tornando qualquer desafio trivial. A própria faca de arremesso já é uma opção forte por padrão, com alto dano, múltiplas cargas e recarga rápida, o que apenas intensifica o problema.
A Resposta dos Desenvolvedores
A repercussão foi tão grande que o diretor criativo do jogo, Graeme Timmins, já se pronunciou sobre o assunto. Ele reconheceu que as facas “serão ajustadas”, juntamente com outras interações não intencionais e builds consideradas “quebradas”. No entanto, Timmins afirmou que a equipe não tomará decisões precipitadas. A prioridade inicial será fortalecer equipamentos e habilidades que estão com desempenho abaixo do esperado, para depois reavaliar e ajustar os itens excessivamente poderosos. Com isso, a Gearbox busca equilibrar a experiência de forma justa, sem penalizar imediatamente a diversão dos jogadores que descobriram essas combinações poderosas.