Mesmo mais de uma década após seu lançamento original em 2013, Grand Theft Auto V, um dos maiores sucessos da Rockstar Games, continua sendo um fenômeno cultural e um dos jogos mais aclamados da história. Ambientado no estado de San Andreas, o game cativa jogadores com a história de três criminosos que se aventuram em assaltos audaciosos sob a mira de uma agência governamental, tudo isso em um mundo aberto que oferece liberdade total para explorar cidades e áreas rurais.

Um dos fatores que contribuem para a longevidade e diversão do modo campanha são os famosos códigos de trapaça, que permitem aos jogadores quebrar as regras para causar o caos pela cidade, seja garantindo invencibilidade temporária, seja obtendo acesso a um arsenal completo de armas.

Como Ativar os Códigos em GTA V

Utilizar os macetes é um processo simples e direto, variando conforme a plataforma. Nos consoles, basta inserir uma sequência específica de botões no controle. No PC, o jogador precisa pressionar a tecla de til (~) ou aspas (") para abrir o console de comando e digitar o código desejado. Uma terceira via, que funciona em todas as plataformas, é usar o celular do personagem para discar números de telefone específicos.

É importante ressaltar que a ativação de qualquer código de trapaça desabilita a obtenção de conquistas e troféus durante a sessão de jogo. Esses códigos são exclusivos para o modo de um jogador e não funcionam no ambiente multiplayer de GTA Online.

Lista de Códigos Essenciais para GTA V

Invencibilidade (dura 5 minutos)

  • PlayStation: Direita, X, Direita, Esquerda, Direita, R1, Direita, Esquerda, X, Triângulo

  • Xbox: Direita, A, Direita, Esquerda, Direita, RB, Direita, Esquerda, A, Y

  • PC: PAINKILLER

  • Celular: 1-999-724-654-5537

Saúde e Colete no Máximo

  • PlayStation: Círculo, L1, Triângulo, R2, X, Quadrado, Círculo, Direita, Quadrado, L1, L1, L1

  • Xbox: B, LB, Y, RT, A, X, B, Direita, X, LB, LB, LB

  • PC: TURTLE

  • Celular: 1-999-887-853

Recarregar Habilidade Especial

  • PlayStation: X, X, Quadrado, R1, L1, X, Direita, Esquerda, X

  • Xbox: A, A, X, RB, LB, A, Direita, Esquerda, A

  • PC: POWERUP

  • Celular: 1-999-769-3787

Obter Todas as Armas

  • PlayStation: Triângulo, R2, Esquerda, L1, X, Direita, Triângulo, Baixo, Quadrado, L1, L1, L1

  • Xbox: Y, RT, Esquerda, LB, A, Direita, Y, Baixo, X, LB, LB, LB

  • PC: TOOLUP

  • Celular: 1-999-866-587

Super Pulo

  • PlayStation: Esquerda, Esquerda, Triângulo, Triângulo, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado, R1, R2

  • Xbox: Esquerda, Esquerda, Y, Y, Direita, Direita, Esquerda, Direita, X, RB, RT

  • PC: HOPTOIT

  • Celular: 1-999-467-86-48

Aumentar Nível de Procurado

  • PlayStation: R1, R1, Círculo, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita

  • Xbox: RB, RB, B, RT, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita

  • PC: FUGITIVE

  • Celular: 1-999-384-48483

Diminuir Nível de Procurado

  • PlayStation: R1, R1, Círculo, R2, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda

  • Xbox: RB, RB, B, RT, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda

  • PC: LAWYERUP

  • Celular: 1-999-529-93787

O Futuro da Franquia: A Ausência de Dan Houser em GTA 6

Enquanto os jogadores continuam a explorar Los Santos, a expectativa pelo próximo capítulo da série, GTA 6, atinge níveis astronômicos. No entanto, o novo jogo marcará uma mudança significativa nos bastidores. Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e roteirista principal de todos os jogos da série desde London 1969, além de títulos icônicos como Bully e a saga Red Dead Redemption, confirmou que não teve envolvimento no processo de escrita de Grand Theft Auto 6.

A confirmação veio durante uma entrevista, onde Houser afirmou que o próximo jogo “não será uma história que eu escrevi, nem um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que será empolgante. O jogo será ótimo, tenho certeza.”

Houser, que deixou a Rockstar em 2020, comentou sobre seu vasto trabalho na franquia, dizendo: “Eu escrevi os últimos 10 ou 11 [jogos GTA]. Acho que o mundo provavelmente já teve GTA o suficiente de mim.”

Naturalmente, a notícia gerou preocupação em parte da comunidade de fãs, que teme uma possível queda na qualidade narrativa. Contudo, é preciso lembrar que os jogos da Rockstar são desenvolvidos por equipes imensas, e o time de roteiristas remanescente certamente colaborou nos sucessos anteriores. Além disso, considerando que Red Dead Redemption 2 é amplamente visto como o ápice narrativo do estúdio, a saída de Houser acontece após ele entregar sua obra-prima, encerrando seu ciclo na empresa em um ponto alto.