Mesmo mais de uma década após seu lançamento original em 2013, Grand Theft Auto V, um dos maiores sucessos da Rockstar Games, continua sendo um fenômeno cultural e um dos jogos mais aclamados da história. Ambientado no estado de San Andreas, o game cativa jogadores com a história de três criminosos que se aventuram em assaltos audaciosos sob a mira de uma agência governamental, tudo isso em um mundo aberto que oferece liberdade total para explorar cidades e áreas rurais.
Um dos fatores que contribuem para a longevidade e diversão do modo campanha são os famosos códigos de trapaça, que permitem aos jogadores quebrar as regras para causar o caos pela cidade, seja garantindo invencibilidade temporária, seja obtendo acesso a um arsenal completo de armas.
Como Ativar os Códigos em GTA V
Utilizar os macetes é um processo simples e direto, variando conforme a plataforma. Nos consoles, basta inserir uma sequência específica de botões no controle. No PC, o jogador precisa pressionar a tecla de til (~
) ou aspas ("
) para abrir o console de comando e digitar o código desejado. Uma terceira via, que funciona em todas as plataformas, é usar o celular do personagem para discar números de telefone específicos.
É importante ressaltar que a ativação de qualquer código de trapaça desabilita a obtenção de conquistas e troféus durante a sessão de jogo. Esses códigos são exclusivos para o modo de um jogador e não funcionam no ambiente multiplayer de GTA Online.
Lista de Códigos Essenciais para GTA V
Invencibilidade (dura 5 minutos)
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PlayStation: Direita, X, Direita, Esquerda, Direita, R1, Direita, Esquerda, X, Triângulo
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Xbox: Direita, A, Direita, Esquerda, Direita, RB, Direita, Esquerda, A, Y
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PC: PAINKILLER
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Celular: 1-999-724-654-5537
Saúde e Colete no Máximo
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PlayStation: Círculo, L1, Triângulo, R2, X, Quadrado, Círculo, Direita, Quadrado, L1, L1, L1
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Xbox: B, LB, Y, RT, A, X, B, Direita, X, LB, LB, LB
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PC: TURTLE
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Celular: 1-999-887-853
Recarregar Habilidade Especial
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PlayStation: X, X, Quadrado, R1, L1, X, Direita, Esquerda, X
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Xbox: A, A, X, RB, LB, A, Direita, Esquerda, A
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PC: POWERUP
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Celular: 1-999-769-3787
Obter Todas as Armas
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PlayStation: Triângulo, R2, Esquerda, L1, X, Direita, Triângulo, Baixo, Quadrado, L1, L1, L1
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Xbox: Y, RT, Esquerda, LB, A, Direita, Y, Baixo, X, LB, LB, LB
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PC: TOOLUP
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Celular: 1-999-866-587
Super Pulo
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PlayStation: Esquerda, Esquerda, Triângulo, Triângulo, Direita, Direita, Esquerda, Direita, Quadrado, R1, R2
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Xbox: Esquerda, Esquerda, Y, Y, Direita, Direita, Esquerda, Direita, X, RB, RT
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PC: HOPTOIT
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Celular: 1-999-467-86-48
Aumentar Nível de Procurado
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PlayStation: R1, R1, Círculo, R2, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita
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Xbox: RB, RB, B, RT, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita
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PC: FUGITIVE
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Celular: 1-999-384-48483
Diminuir Nível de Procurado
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PlayStation: R1, R1, Círculo, R2, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda
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Xbox: RB, RB, B, RT, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, Esquerda
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PC: LAWYERUP
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Celular: 1-999-529-93787
O Futuro da Franquia: A Ausência de Dan Houser em GTA 6
Enquanto os jogadores continuam a explorar Los Santos, a expectativa pelo próximo capítulo da série, GTA 6, atinge níveis astronômicos. No entanto, o novo jogo marcará uma mudança significativa nos bastidores. Dan Houser, cofundador da Rockstar Games e roteirista principal de todos os jogos da série desde London 1969, além de títulos icônicos como Bully e a saga Red Dead Redemption, confirmou que não teve envolvimento no processo de escrita de Grand Theft Auto 6.
A confirmação veio durante uma entrevista, onde Houser afirmou que o próximo jogo “não será uma história que eu escrevi, nem um conjunto de personagens que eu desenvolvi, mas acho que será empolgante. O jogo será ótimo, tenho certeza.”
Houser, que deixou a Rockstar em 2020, comentou sobre seu vasto trabalho na franquia, dizendo: “Eu escrevi os últimos 10 ou 11 [jogos GTA]. Acho que o mundo provavelmente já teve GTA o suficiente de mim.”
Naturalmente, a notícia gerou preocupação em parte da comunidade de fãs, que teme uma possível queda na qualidade narrativa. Contudo, é preciso lembrar que os jogos da Rockstar são desenvolvidos por equipes imensas, e o time de roteiristas remanescente certamente colaborou nos sucessos anteriores. Além disso, considerando que Red Dead Redemption 2 é amplamente visto como o ápice narrativo do estúdio, a saída de Houser acontece após ele entregar sua obra-prima, encerrando seu ciclo na empresa em um ponto alto.